天神纪(ASTA Online Test)

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玩家能在游戏体验到阿修和黄泉等两个阵营、轮回系统、簿牒道具等含有东方哲学风味的各个要素。……《ASTA》世界随着游戏角色的成长其外貌会发生改变。……申国喜称:“《ASTA》世界观以东方哲学为基础,剧情以阴阳五行为基础

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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别忘了游戏中敌方角色的攻击非常猛烈,因此战斗中多多使用防御和回避是攻略关卡的基础。……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

会员:资深网络助飞师长萌萌

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全干工程师...||大透明码农||会唱歌的程序员||宅男颜值担当||立派追番党

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让对格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

迷室:往逝(The Room: Old Sins)

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一个雄心勃勃的工程师和他的上流社会的妻子失踪了,这引起了对一件珍贵艺术品的追查。……在这些墙壁隐藏着什么样的秘密呢?

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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但是当时很多的idea都以一个双人对战的格斗游戏为基础,而且如果从PIXELARCHIPEL的游戏出发的话……2D游戏其实玩家已经可以足够精确地判断距离,而2D基础上再离散,其实最能体现优势的反而是一个非常快速的游戏……;v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得和计算自己的体力和行动

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

版本:Early Access


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